การทำงานของเมาส์เป็นของตำแหน่งพิกัดสัมพัทธ์ และโปรแกรมป้อนข้อมูลของหน้าจอสัมผัสใช้ระบบพิกัดสัมบูรณ์สำหรับการวางตำแหน่ง และพิกัดทางกายภาพของหน้าจอสัมผัสต้องสอดคล้องกับพิกัดบนจอแสดงผลคริสตัลเหลวตามลำดับ
ฮาร์ดแวร์จอแสดงผลแบบสัมผัสอุตสาหกรรมสามารถรับสัญญาณสัมผัสของอินเทอร์เฟซการทำงาน จากนั้นผ่านโปรแกรมเฉพาะ สัญญาณการดำเนินการจะถูกแปลงเป็นพิกัดข้อมูล ควรเน้นว่าพิกัดที่แปลงเป็นข้อมูลเป็นพิกัดทางกายภาพ กล่าวคือ พิกัดบนหน้าจอสัมผัส ไม่ใช่พิกัดของอุปกรณ์แสดงผล พิกัดของอุปกรณ์แสดงผลสามารถกำหนดและเปลี่ยนแปลงได้ผ่านโปรแกรม ในขณะที่พิกัดทางกายภาพของหน้าจอสัมผัสจะได้รับการแก้ไข ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่เราสัมผัสหน้าจอสัมผัส ข้อมูลจะถูกส่งไปยังไดรเวอร์ จากนั้นไดรเวอร์จะถูกส่งไปยังโปรแกรมแอปพลิเคชัน หากพิกัดหน้าจอสัมผัสไม่ตรงกับพิกัดของโปรแกรม จะเกิด"drift ปรากฏการณ์" เกิดขึ้น

