อัตราการสุ่มตัวอย่างการสัมผัส อัตราการรายงาน การสัมผัสทันที และสาม-การสัมผัสด้วยนิ้วแตกต่างกันอย่างไร ค่าเริ่มต้นคือสูงนั้น

Jun 09, 2021

ฝากข้อความ

อัตราการสุ่มตัวอย่างแบบสัมผัส ซึ่งย่อมาจากอัตราการสุ่มตัวอย่าง หมายถึง อัตราการแตะหรือปัดนิ้วบนหน้าจอและดึงกลับโดยหน้าจอ ความเรียบง่ายสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นความไวต่อการสัมผัสของหน้าจอ ยิ่งอัตราการสุ่มตัวอย่างสูง การตอบสนองของหน้าจอโทรศัพท์มือถือก็จะยิ่งเร็วขึ้น ความล่าช้าในการสัมผัสก็จะยิ่งต่ำลง และความสามารถในการใช้งานก็แข็งแกร่งขึ้นเมื่อเล่นเกม
 
 
หน่วยของอัตราการสุ่มตัวอย่างแบบสัมผัสยังเป็น Hz อีกด้วย ซึ่งหมายความว่าคอมพิวเตอร์รวบรวมตัวอย่างสัญญาณมากกว่า 100 ตัวอย่างต่อวินาที และจำนวนตัวอย่างต่อวินาทีที่ประกอบด้วยสัญญาณแบบไม่ต่อเนื่องที่ดึงมาจากสัญญาณต่อเนื่อง สามารถเข้าใจได้ง่าย ๆ ว่าเป็นข้อมูลจุดที่ IC สัมผัสสามารถรวบรวมทุกวินาทีเมื่อกดหรือปัดนิ้วบนแผงสัมผัสเช่น 120Hz, 240Hz, 270Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 500Hz, ฯลฯ ในทางทฤษฎี ยิ่งค่ามาก ยิ่งสัมผัส ยิ่งมีความไวในการควบคุมสูง
 
ตัวอย่างเช่น โทรศัพท์มือถือที่มีอัตราการสุ่มตัวอย่างสูงใช้เวลาในการยกกระจกขึ้นและถ่ายภาพขณะเล่นเกมไก่น้อยกว่าโทรศัพท์มือถือที่มีอัตราการสุ่มตัวอย่างมาตรฐาน มันสามารถตรวจจับและฆ่าศัตรูได้ก่อนหน้านี้ นี่เป็นกรณีที่โทรศัพท์มือถือจำนวนมากกำลังเล่นเกม สาเหตุที่ศัตรูถูกสังหารก่อนที่ศัตรูจะถูกค้นพบ เนื่องจากอัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูง คนอื่น ๆ สามารถหาคุณเจอเร็วขึ้นและฆ่าคุณด้วยความเร็วที่เร็วขึ้น
 
It has to be said that the iPhone is the first mobile phone to apply high sampling rate to the screen. Since the iPhone X, the touch sampling rate of the mobile phone screen has been 120Hz, and the previous iPhones are probably around 100Hz (iPhone 6 series, 6s) Series, 7 series), while other Android phones at that time were all 60Hz, which is also the reason why the iPhone's screen has high sensitivity and gives people a smoother impression.
 
ภายในปี 2564 การสุ่มตัวอย่างการสัมผัสของโทรศัพท์ Android Xiaomi 11 Ultra ได้ถึง 480Hz ในขณะที่ iPhone12 Pro Max ยังคงอยู่ที่ 120Hz ดังนั้นตอนนี้อัตราการสุ่มตัวอย่างของโทรศัพท์ Android ได้นำหน้า iPhone อย่างมาก
 
2019 and 2020 are the era of popularization of refresh rate and sampling rate. Today in 2021, both high, middle and low-end mobile phones will be equipped with high refresh rate and high sampling rate. However, in the vocabulary promoted by the manufacturer, there is a professional term that you don't know if you noticed it, that is-touch report rate.
 
อัตราการรายงานการสัมผัสจะเหมือนกับอัตราการสุ่มตัวอย่างการสัมผัส เป็นตัวบ่งชี้สำคัญในการวัดความไวของหน้าจอโทรศัพท์มือถือ เนื่องจากเป็นคำศัพท์ใหม่และผู้ผลิตส่วนใหญ่ไม่เผยแพร่ ฉันจึงขอให้บริษัทแรกโฆษณารายงานการสัมผัส ฝ่ายบริการลูกค้าของ iQOO ผู้ผลิต dot rate ได้คำจำกัดความดังต่อไปนี้: touch report rate หมายถึงหน้าจอสัมผัสของหน้าจอสแกน xxx ครั้งต่อวินาที จากนั้นตามอัลกอริทึมของชิปสัมผัส ลบจุดสัญญาณรบกวนที่ผิดพลาด และรับส่วนที่เหลือ สัญญาณสุ่มตัวอย่างสัมผัส
 
อัตราการรายงานการสัมผัส นั่นคือจำนวนครั้งที่สัมผัส IC เพื่อรายงานพิกัดในหน่วยเวลา
 
So what is the difference between touch sampling rate and touch reporting rate? However, what the customer service explained is also in the cloud, only that the meaning of the two is different, but I can't tell the specific difference.
 
Under the literal meaning, the touch sampling rate is to collect data, and the touch report rate is to report data, plus the explanation of the customer service "remove the noise false report point jump", so it seems that the report point rate is high at the same frequency The sensitivity of the screen touch is higher than that of the high sampling rate, but the only mobile phone manufacturer that promotes the term "touch report rate" is iQOO, so what you say is what you say. . .
 
นอกจากนี้ iQOO ยังส่งเสริมคำศัพท์ใหม่อีกคำหนึ่ง-อัตราการสุ่มตัวอย่างการสัมผัสทันที
 
จากนั้นฉันก็ถามฝ่ายบริการลูกค้าอย่างเป็นทางการของ iQOO และให้คำอธิบายต่อไปนี้: ในฉากเกมเมื่อนิ้วไม่สัมผัสหน้าจอ การสัมผัสสามารถสแกนได้ถึง 1,000 ครั้งต่อวินาที ข้อมูลการควบคุม -การตอบสนองความเร็วสูง ช่วยให้คุณสัมผัสประสบการณ์-การควบคุมขั้นตอนที่รวดเร็วยิ่งขึ้นในเกม
 
ในความเข้าใจอย่างง่ายของเรา ความหมายของอัตราการสุ่มตัวอย่างการสัมผัสทันทีคือก่อนที่นิ้วจะแตะหน้าจอ ข้อมูลจะถูกเก็บรวบรวม 1,000 ครั้งต่อวินาทีเพื่อตรวจจับเหตุการณ์การสัมผัสด้วยความเร็วที่เร็วขึ้น หลังจากที่นิ้วแตะหน้าจอ อัตราการสุ่มตัวอย่างคือ ความถี่จะลดลงเป็นค่ามาตรฐาน (เช่น iQOO7 300Hz)
 
Let's talk about the vocabulary used by most mobile phone manufacturers—single-finger touch, multi-finger (three-finger) touch
 
การ-นิ้วสัมผัสเดียว-หมายถึงอัตราการสุ่มตัวอย่างของโทรศัพท์มือถือในโหมดปกติ (ไม่ใช่-โหมดเกม) เมื่อใช้นิ้วเดียวเพื่อเลื่อนหน้าจอ และ อัตราการสุ่มตัวอย่างการแตะหน้าจอด้วยนิ้วมากกว่าสองนิ้วไม่สามารถสูงถึงขนาดนั้นได้ (ตัวอย่างเช่น รูปภาพด้านบน-นิ้วสัมผัสเดียว 500Hz)
 
หลาย-การสัมผัสด้วยนิ้วหมายความว่าเมื่อแตะโทรศัพท์ด้วยนิ้วมากกว่าสองนิ้ว (รวมถึงสามนิ้ว) ในโหมดเกม อัตราการสุ่มตัวอย่างยังคงสามารถเข้าถึง 480Hz (เช่น สาม-การสัมผัสด้วยนิ้ว 480Hz)
 
In addition, in some mobile phones, the official high sampling rate can only be stimulated in the game mode, while the sampling rate in the general mode is not as high as the official advertised. For example, the OnePlus 9 series supports 240Hz sampling rate (official promotion). "Five Fingers" sampling rate), but this is only a high sampling rate when the game mode is turned on, and the touch sampling rate in normal use (without the game mode) is only 120Hz.
 
นอกจากนี้ยังมีผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือที่ขยันขันแข็งอีกด้วย อัตราการสุ่มตัวอย่างการสัมผัสของหน้าจอในโหมดปกติและโหมดเกมจะเท่ากันซึ่งเรียกว่าอัตราการสุ่มตัวอย่างทั่วโลก ตัวอย่างเช่น Meizu 18 Pro รองรับอัตราการสุ่มตัวอย่างแบบสัมผัส 240Hz ทั่วโลก

ส่งคำถาม