โหมดการทำงานของการสัมผัสทั้งหมด-ใน-หนึ่งคืออะไร
มีสี่ประเภทของการสัมผัสทั้งหมด-ใน-เครื่องเดียว: หน้าจอตัวต้านทาน หน้าจอ capacitive หน้าจออินฟราเรด และหน้าจอคลื่นเสียงพื้นผิว
หน้าจอสัมผัสตัวต้านทานเป็นหน้าจอสัมผัสแบบต้านทานที่เร็วที่สุด เมื่อสมาร์ตโฟนเพิ่งโผล่มา ก็ใช้หน้าจอแบบต้านทาน อย่างไรก็ตาม ด้วยการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ทำให้อัตราการใช้งานของหน้าจอแบบ resistive ไม่ดีเท่าเมื่อก่อน มีการปิดผนึกอย่างดีเพื่อป้องกันฝุ่น โดยมีระดับน้ำและสิ่งสกปรกสูง ซึ่งแตกต่างจากเทคโนโลยีหน้าจอแบบต้านทานอื่นๆ ระบบอัตโนมัติสำหรับร้านค้าปลีก ใน-ระบบนำทางด้วยดาวเทียมในรถยนต์ ฯลฯ
หน้าจอสัมผัสแบบ Capacitive เป็นผลิตภัณฑ์ที่ปรากฏขึ้นหลังจากหน้าจอสัมผัสแบบต้านทาน และตอนนี้ได้ครอบครองตลาดหลักในหน้าจอสัมผัส ในหน้าจอ capacitive หน้าจอสัมผัส capacitive G plus G มีประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ข้อดีของเทคโนโลยี capacitive คือการตอบสนองการสัมผัสที่รวดเร็วและมีความไวสูง ลักษณะการลากที่ยอดเยี่ยม และการสัมผัสทั้งหมด-ใน-เครื่องเดียวเหมาะสำหรับคอนโซลเกมอิเล็กทรอนิกส์เต็มรูปแบบ ตรงตามข้อกำหนด-ฟรีสำหรับผลิตภัณฑ์ พื้นผิวของหน้าจอสัมผัสได้รับการป้องกัน-แสงสะท้อนเพื่อลดการสะท้อน
ข้อดีของเทคโนโลยีอินฟราเรดของการสัมผัสทั้งหมด-ใน-เครื่องเดียวคือความไวสูง (เพียงสัมผัสเบาๆ) ความหนาแน่นของอากาศสูง (ป้องกัน-ฝุ่น น้ำ และสิ่งสกปรก) และดีเยี่ยม คุณภาพทางแสง (ส่งผ่านแสงสูง) ยืดระยะสุดท้าย เหมาะสำหรับใช้ในโอกาสป่า โอกาสที่รุนแรงมาก เครื่องจำหน่ายตั๋ว อุปกรณ์ทางการแพทย์ ระบบอัตโนมัติทางอุตสาหกรรม ยุทโธปกรณ์ทางทหาร จุดขาย การขนส่ง ฯลฯ
เทคโนโลยีการระบุคลื่นพัลส์อะคูสติกเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ประกาศบนชายฝั่งตะวันตกของสหรัฐอเมริกาในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2550 ข้อดีของมันคือคุณภาพทางแสงที่ดี (การส่งผ่านแสงสูง) ความตึงของวิปริต ความเสถียร และลักษณะการลาก ซึ่งเหมาะสำหรับการใช้งานในลักษณะต่างๆ สภาพแวดล้อม .
โมดูลใดที่สัมผัสทั้งหมด-ใน-หนึ่งทำมาจาก?
สัมผัสทั้งหมด-ใน-เครื่องเดียวเป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่คุ้นเคยและไม่คุ้นเคยกับคนส่วนใหญ่ ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่คล้ายกับคอมพิวเตอร์และฟังก์ชันที่ไม่เหมือนกับคอมพิวเตอร์นั้นเชื่อมโยงกันอย่างแยกไม่ออก ต่อไป มาดูการสัมผัสทั้งหมด-ใน-เครื่องเดียวจากมุมมองของอุตสาหกรรมและผลิตภัณฑ์
สัมผัสทั้งหมด-ใน-คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวประกอบด้วยฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ เช่น ผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ และองค์กรต้นน้ำที่เกี่ยวข้องคือซัพพลายเออร์ฮาร์ดแวร์และซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ ซัพพลายเออร์ฮาร์ดแวร์ส่วนใหญ่ประกอบด้วยผู้ผลิตหน้าจอ ซัพพลายเออร์โปรเซสเซอร์
ซัพพลายเออร์ ผู้ผลิตเครื่องเล่น ผู้ผลิตส่วนประกอบอื่นๆ เช่น สวิตช์และวงจร ส่วนซอฟต์แวร์ของการสัมผัสทั้งหมด-ใน-เครื่องเดียวประกอบด้วยซอฟต์แวร์ระบบ ซอฟต์แวร์เล่นภาพ ซอฟต์แวร์ควบคุมเทอร์มินัล และซอฟต์แวร์ทำงานฝังตัว
การสัมผัส-พิมพ์ทั้งหมด-ใน-เครื่องเดียวมีระบบปฏิบัติการของตัวเอง และจำเป็นต้องติดตั้งซอฟต์แวร์การเล่นพิเศษเพื่อใช้งานฟังก์ชันการเล่นมัลติมีเดีย เพื่อให้เกิดการควบคุมเทอร์มินัลระยะไกลอัจฉริยะ จำเป็นต้องติดตั้งซอฟต์แวร์ควบคุมเทอร์มินัลที่สนับสนุน ธุรกิจจำนวนมากใช้การสัมผัสทั้งหมด-ใน-หนึ่งเดียวเพื่อเผยแพร่ข้อมูลบริการและข้อมูลความบันเทิงออนไลน์ในเวลาที่เหมาะสม และในขณะเดียวกันก็ต้องการบรรลุผลจากการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้บริโภคและตระหนักถึงความพิเศษ ฟังก์ชันต่างๆ เช่น การสอบถามข้อมูลอิสระ สั่งซื้อฟรี เข้าคิว ฯลฯ ซึ่งต้องใช้ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้ นักพัฒนาให้ความร่วมมือในการติดตั้งซอฟต์แวร์บริการการทำงานพิเศษบนระบบสัมผัสทั้งหมด-ใน-เครื่องเดียว

