หน้าจอสัมผัสถูกรวมเข้ากับจอแสดงผลแบบจอแบนและทําหน้าที่เป็นเซ็นเซอร์สําหรับการทํางานเพื่ออ่านร่องรอยที่ติดตามด้วยนิ้วมือปากกา หน้าจอสัมผัสไม่เพียง แต่ใช้ในโทรศัพท์มือถือเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุปกรณ์แสดงผลขนาดเล็กและขนาดกลางเช่นกล้องดิจิตอลคอนโซลเกมพกพาเครื่องถ่ายเอกสารการนําทางในรถยนต์ ฯลฯ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในตู้เอทีเอ็มธนาคารจอภาพคอมพิวเตอร์และสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ที่มีการใช้งานที่หลากหลาย
การใช้หน้าจอสัมผัสก่อนปี 2000 ถูก จํากัด ไว้ที่ PDA (ผู้ช่วยดิจิตอลส่วนบุคคลหรือที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็นคอมพิวเตอร์มือถือ) โน้ตบุ๊คอิเล็กทรอนิกส์และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อย่างไรก็ตามด้วยการขยายตัวอย่างรวดเร็วของสาขาจอแสดงผลแบนราคาต่ําและราคากลางตลาดสําหรับหน้าจอสัมผัสที่รวมอยู่ในจอแสดงผลแบบแบนเป็นสัดส่วนกับความต้องการจอแสดงผลแบบแบนและมีแนวโน้มการขยายตัว
ยอดขายหน้าจอสัมผัสขนาดเล็กซึ่งส่วนใหญ่ใช้ใน PDA ได้ลดลงนําไปสู่ความเมื่อยล้าหรือแม้กระทั่งการหดตัวของตลาดหน้าจอสัมผัสขนาดเล็ก อย่างไรก็ตามด้วยการเปิดตัวหน้าจอสัมผัสในตัวและอุปกรณ์นําทางแบบพกพาในคอนโซลเกมพกพา "Nintendo DS" ในปี 2004 ตลาดแผงหน้าจอสัมผัสขนาดเล็กได้กลับสู่ความรุ่งโรจน์ดั้งเดิม ควบคู่ไปกับการเปิดตัวสมาร์ทโฟนที่แสดงโดย iPhone ของ Apple ตลาดสําหรับโทรศัพท์มือถือและสมาร์ทโฟนมากกว่า 1.2 พันล้านเครื่องพร้อมหน้าจอสัมผัสในตัวก็เพิ่มขึ้นทุกปีเช่นกัน
แม้ว่าจะมีแอปพลิเคชั่นมากมายในหน้าจอสัมผัสขนาดกลางเช่น FA (Failure Analysis) และหน้าจอสัมผัสทางธุรกิจอื่น ๆ ควบคู่ไปกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่เช่น e-book และ netbooks ความคาดหวังสําหรับหน้าจอสัมผัสแบบบูรณาการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบปฏิบัติการ Windows 7 ของ Microsoft สามารถรองรับซอฟต์แวร์ Windows Touch ที่ใช้หน้าจอสัมผัสซึ่งมีแนวโน้มที่จะเพิ่มการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในการรวมหน้าจอสัมผัสในผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับพีซี
นอกจากนี้สําหรับอุปกรณ์แสดงผลขนาดใหญ่หน้าจอสัมผัสถูก จํากัด เฉพาะการใช้งานทางธุรกิจเช่นเครื่องหยอดเหรียญ และตอนนี้การใช้งานก็เริ่มกว้างขวางขึ้นเรื่อย ๆ ตัวอย่างเช่นในผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงเช่นเกมอิเล็กทรอนิกส์สัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ไวท์บอร์ดการศึกษา ฯลฯ ได้เริ่มใช้หน้าจอสัมผัส

