โครงสร้างและหลักการทํางานของหน้าจอสัมผัสใน CeU

Jul 02, 2021

ฝากข้อความ

หน้าจอสัมผัส In Cell เสร็จสมบูรณ์โดยการเพิ่มฟังก์ชั่นหน้าจอสัมผัสภายในผลึกเหลวซึ่งถูกเพิ่มลงในกระบวนการผลิตผลึกเหลว แม้ว่าจะมีฟังก์ชั่นของหน้าจอสัมผัส แต่ก็ไม่ได้อยู่ที่ขอบเขตที่ผู้ผลิตหน้าจอสัมผัสสามารถสร้างเรื่องยาวได้ TP ทั่วไป (Out Cell) วางอยู่บนแผง LCD ดังนั้นความหนาโดยรวมจะหนาขึ้นซึ่งจะเพิ่มน้ําหนักโดยรวม นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสําคัญมากขึ้นที่จะส่งผลกระทบต่อคุณสมบัติทางแสงของจอแสดงผล

หน้าจอสัมผัสในเซลล์สามารถแก้ปัญหาเช่นความหมองคล้ําที่เกิดจากความเปรียบต่างที่ลดลงและอาการวิงเวียนศีรษะความละเอียดสูง หน้าจอสัมผัสในเซลล์ยังแบ่งออกเป็นสามประเภท: "ต้านทาน", "capacitive" และ "ออปติคอล" ตามเทคโนโลยีการตรวจจับที่แตกต่างกัน

ตัวต้านทานในเซลล์คือการสร้างตัวเว้นวรรคนําไฟฟ้าในแต่ละพิกเซลที่ต่ํากว่าตัวเว้นวรรคในกล่องแผงผลึกเหลว ผ่านตัวเว้นวรรคนําไฟฟ้านี้และตัวเว้นวรรคบนพื้นผิว TFT ฟังก์ชั่นสวิตช์จะรับรู้และการเกิดความดันจะรับรู้ สัมผัสเพื่อป้อนข้อมูล เซ็นเซอร์จะเกิดขึ้นในพิกเซล B เพื่อลดผลกระทบต่อประสิทธิภาพการแสดงผล (ดูรูปที่ 3-9) อย่างไรก็ตามในวิธีนี้ความหนาแน่นของตัวเว้นวรรคมีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพการแสดงผลและการป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัสจะต้องใช้แรงกดจํานวนหนึ่ง นอกจากนี้ยังมีปัญหาเช่นความแข็งแรงของ spacer และการไหลของ ITO ที่ต้องได้รับการแก้ไข

แม้ว่าจะมีการเสนอวิธีแก้ปัญหามากมายให้ใช้หน้าจอสัมผัสแบบ Capacitive In Cell แต่ก็ยังไม่ได้นําไปใช้ในทางปฏิบัติ โครงสร้างโดยละเอียดจะไม่ถูกอธิบายอย่างละเอียดที่นี่ แต่สามอย่างต่อไปนี้เป็นที่รู้จักกันดี

คาปาซิทีฟ 1

เช่นเดียวกับประเภทความต้านทานสเปเซอร์ถูกตั้งค่าให้ตรวจจับการเปลี่ยนแปลงความหนาของกล่องและความจุในระหว่างการสัมผัส นอกจากนี้ยังเหมือนกับหน้าจอสัมผัสแบบต้านทานซึ่งต้องใช้แรงกดจํานวนหนึ่งในระหว่างการสัมผัส

-คาปาซิทีฟ2

วิธีการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงของความจุของโมเลกุลผลึกเหลวที่เกิดจากความดัน การใช้เทคโนโลยี LTPS TFT มีความละเอียดสูง แต่ก็จะเปลี่ยนการวางแนวของโมเลกุลผลึกเหลวทําให้เกิดการแสดงผลที่ผิดปกติ

-คาปาซิทีฟ3

เป็นวิธีการสร้าง TP ในจอแสดงผลผลึกเหลวโดยใช้เทคโนโลยี Field ตามลําดับ ไม่มีปัญหาใหญ่ แต่มีปรากฏการณ์การแบ่งสีเล็กน้อย

การใช้กระบวนการออปติคอลเพื่อสร้างโฟโตไดโอดในแต่ละพิกเซลการสะท้อนหรือเงาของแสงจะใช้เพื่อระบุนิ้วหรือปากกาเพื่อตรวจจับตําแหน่งการสัมผัส แม้ว่าจะมีฟังก์ชั่นการสแกน แต่ก็ยากที่จะป้อนข้อมูลหากแสงอินฟราเรดโดยรอบค่อนข้างแรง แม้ว่า บริษัท ใหญ่ ๆ จะเผยแพร่วิธีการต่าง ๆ แต่บริษัทที่ใช้ในทัชแพดของคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊กเป็นผลิตภัณฑ์เดียวที่ทําการตลาด มันมีฟังก์ชั่นเมาส์ที่สามารถรับรู้มัลติทัชและยังเพิ่มแอพพลิเคชั่นที่น่าสนใจที่ตรงกับแผง

ส่งคำถาม