เวลาตอบสนอง LCD ขาวดำ

Dec 15, 2016

ฝากข้อความ

เวลาตอบสนองขาวดำที่เรียกว่าความเร็วตอบสนองของแต่ละพิกเซลของจอแสดงผลคริสตัลเหลวไปยังสัญญาณอินพุตนั่นคือเวลาที่จำเป็นสำหรับการเปลี่ยนภาพจากมืดเป็นสว่างหรือจากสว่างเป็นมืด (หลักการคือ เพื่อนำไปใช้กับโมเลกุลผลึกเหลว แรงดันไฟฟ้าทำให้โมเลกุลผลึกเหลวบิดตัวและฟื้นตัว) 25ms และ 16ms ที่เรามักอ้างถึงหมายถึงเวลาตอบสนองนี้จริงๆ หากเวลาตอบสนองสั้นลง ผู้ใช้จะไม่รู้สึกถึงเงาตามหลังในภาพไดนามิกของเหมา โดยทั่วไป เวลาตอบสนองขาวดำแบ่งออกเป็นสองส่วน: เวลาเพิ่มขึ้นและเวลาตก และเวลาการแสดงออกจะขึ้นอยู่กับผลรวมของทั้งสอง

ในหน้าจอแสดงผล CRT ตราบใดที่ลำแสงอิเล็กตรอนกระทบฟอสเฟอร์ ก็สามารถเปล่งแสงได้ทันที และเวลาที่เหลือของการเรืองแสงจะสั้นมาก ดังนั้นเวลาตอบสนองของหน้าจอ CRT LCD แบบเดิมคือ 1 ถึง 3 มิลลิวินาที . ดังนั้นเวลาตอบสนองจะไม่ถูกกล่าวถึงโดยผู้คนในหน้าจอ CRT LCD เนื่องจากจอแสดงผลคริสตัลเหลวใช้การบิดตัวของโมเลกุลคริสตัลเหลวเพื่อควบคุมการเปิดและปิดแสง และการบิดตัวของโมเลกุลคริสตัลเหลวจึงต้องมีกระบวนการ เวลาตอบสนองของหน้าจอคริสตัลเหลว LCD จึงยาวนานกว่า CRT อย่างมาก หน้าจอคริสตัลเหลว

ตั้งแต่ 25 มิลลิวินาทีแรกไปจนถึง 16 มิลลิวินาทีที่เป็นที่รู้จักจนถึง 12 มิลลิวินาทีหรือ 8 มิลลิวินาทีล่าสุด เวลาตอบสนองจะสั้นลงอย่างต่อเนื่อง และแนวคิดแบบเก่าที่หน้าจอ LCD ไม่เหมาะสำหรับความบันเทิงกำลังถูกท้าทาย ก่อนอื่นเราสามารถทำการแปลงที่ค่อนข้างง่าย: 30 มิลลิวินาที=1/0.030=33 เฟรมของรูปภาพแสดงต่อวินาที 25 มิลลิวินาที=1/0.025=แสดงภาพ 40 เฟรมต่อวินาที 16 มิลลิวินาที=1/0.016=ทุก ๆ วินาที 63 เฟรมของรูปภาพจะแสดงเป็นวินาที 12 มิลลิวินาที=1/0.012=แสดงรูปภาพ 83 เฟรมต่อวินาที จะเห็นได้ว่าการเกิด 12ms หมายถึงความก้าวหน้าอย่างมากในอุตสาหกรรมการผลิต LCD

แต่สิ่งที่เราต้องให้ความสนใจคือหน้าจอ LCD จะมีข้อจำกัดความถี่การสแกนโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับความถี่ภาคสนาม (เรียกอีกอย่างว่าอัตราการรีเฟรช) จำนวนมากจะถูกจำกัดที่ 75Hz และโดยทั่วไป 75Hz หมายถึงการรีเฟรช 75 เฟรม ต่อวินาที ดังนั้น ดูเหมือนว่าจะไม่ถึง 83 เฟรมต่อวินาทีที่สอดคล้องกับ 12ms อย่างแน่นอน

อันที่จริง เวลาตอบสนอง 12ms ที่เรากล่าวถึงข้างต้นเป็นเวลาที่ต้องใช้ในการสลับระหว่างภาพขาวดำทั้งหมด รูปภาพที่เป็นสีขาวล้วนและสีดำล้วนต้องใช้แรงดันไฟฟ้าในการขับขี่ที่ค่อนข้างสูง ใช่ ดังนั้นความเร็วในการเปลี่ยนจะเร็วขึ้น ซึ่งสามารถเข้าถึง 12ms; และในการใช้งานจริง ส่วนใหญ่ยังคงเป็นสวิตช์ของภาพระดับสีเทา (สาระสำคัญคือผลึกเหลวไม่ได้บิดเบี้ยวจนสุด และแสงไม่ส่องผ่านจนหมด) แรงดันไฟที่ต้องการก็ค่อนข้างต่ำเช่นกัน ดังนั้น ความเร็วในการเปลี่ยนค่อนข้างช้า ดังนั้น ตั้งแต่ปี 2005 ผู้ผลิตหลายรายเริ่มให้ความสำคัญกับเวลาตอบสนองระดับสีเทา แต่เวลาตอบสนองระดับสีเทาสามารถปรับปรุงได้ด้วยวิธีการพิเศษอื่นๆ ดังนั้นจึงไม่มีความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างเวลาตอบสนองระดับสีเทากับสีดำและ - เวลาตอบสนองสีขาว ความสัมพันธ์ที่สอดคล้องกันจะเทียบเท่ากับพารามิเตอร์ใหม่ที่อธิบายเวลาตอบสนอง

ตามข้อมูล เวลาตอบสนองคือ 30 มิลลิวินาที=1/0.030=รูปภาพ 33 เฟรมสามารถแสดงบนหน้าจอ LCD ต่อวินาที ซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการของการเล่นดีวีดีได้แล้ว เวลาตอบสนองคือ 25 มิลลิวินาที=1/0.025=ทุกวินาที หน้าจอ LCD สามารถแสดงได้ 40 เฟรมต่อวินาที ซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการของการเล่นดีวีดีและเกมส่วนใหญ่ได้อย่างเต็มที่ ในขณะที่เล่นเกมแอคชั่นที่เข้มข้นยิ่งขึ้น การไล่ล่าความเร็ว และเกมอื่น ๆ คุณต้องการให้ไม่มีเอฟเฟกต์เลอะเลือน จากนั้นความเร็วในการแสดงผลหน้าจอที่ต้องการจะต้องมากกว่า 60 เฟรมต่อวินาที นั่นคือ: เวลาตอบสนองที่ต้องการ=1/หน้าจอ LCD สามารถทำได้ แสดง 60 เฟรมต่อวินาที=16.6 มิลลิวินาที

ส่งคำถาม