เวลาตอบสนองขาวดำที่เรียกว่าความเร็วตอบสนองของแต่ละพิกเซลของหน้าจอ LCD ต่อสัญญาณอินพุตนั่นคือเวลาที่จำเป็นสำหรับพิกเซลที่จะเปลี่ยนจากมืดเป็นสว่างหรือจากสว่างเป็นมืด (หลักการคือ ใช้แรงดันไฟฟ้าภายในโมเลกุลผลึกเหลว เพื่อให้โมเลกุลของผลึกเหลวบิดตัวและคืนสภาพ) เรามักพูดว่า 25ms และ 16ms หมายถึงเวลาตอบสนอง หากเวลาตอบสนองสั้นลง ผู้ใช้จะไม่รู้สึกถึงการลากหางเมื่อดูหน้าจอไดนามิก โดยทั่วไป เวลาตอบสนองขาวดำแบ่งออกเป็นสองส่วน: เวลาเพิ่มขึ้นและเวลาตก และเวลาการแสดงออกจะขึ้นอยู่กับผลรวมของทั้งสอง
ในหน้าจอแสดงผล CRT ตราบใดที่ลำแสงอิเล็กตรอนกระทบฟอสเฟอร์ ก็สามารถเปล่งแสงได้ทันที และเวลาที่เหลือของการเรืองแสงจะสั้นมาก ดังนั้นเวลาตอบสนองของหน้าจอ CRT LCD แบบเดิมคือ 1 ถึง 3 มิลลิวินาที . ดังนั้นเวลาตอบสนองจะไม่ถูกกล่าวถึงโดยผู้คนในหน้าจอ CRT LCD เนื่องจากจอแสดงผลคริสตัลเหลวใช้การบิดตัวของโมเลกุลคริสตัลเหลวเพื่อควบคุมการเปิดและปิดแสง และการบิดตัวของโมเลกุลคริสตัลเหลวจึงต้องมีกระบวนการ เวลาตอบสนองของหน้าจอคริสตัลเหลว LCD จึงยาวนานกว่า CRT อย่างมาก หน้าจอคริสตัลเหลว
ตั้งแต่ 25 มิลลิวินาทีแรกไปจนถึง 16 มิลลิวินาทีที่เป็นที่รู้จักจนถึง 12 มิลลิวินาทีหรือ 8 มิลลิวินาทีล่าสุด เวลาตอบสนองจะสั้นลงอย่างต่อเนื่อง และแนวคิดเดิมๆ ที่ว่าหน้าจอ LCD ไม่เหมาะสำหรับความบันเทิงกำลังถูกท้าทาย ก่อนอื่นเราสามารถทำการแปลงที่ค่อนข้างง่าย: 30 มิลลิวินาที=1/0.030=33 เฟรมของรูปภาพแสดงต่อวินาที 25 มิลลิวินาที=1/0.025=แสดงภาพ 40 เฟรมต่อวินาที 16 มิลลิวินาที=1/0.016=ทุกๆ 63 เฟรมของรูปภาพจะแสดงเป็นวินาที 12 มิลลิวินาที=1/0.012=แสดงรูปภาพ 83 เฟรมต่อวินาที จะเห็นได้ว่าการเกิด 12ms หมายถึงความก้าวหน้าอย่างมากในอุตสาหกรรมการผลิต LCD
แต่สิ่งที่เราต้องใส่ใจคือหน้าจอ LCD จะมีข้อจำกัดความถี่ในการสแกนโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับความถี่ภาคสนาม (เรียกอีกอย่างว่าอัตราการรีเฟรช) จำนวนมากจะถูกจำกัดที่ 75Hz และโดยทั่วไป 75Hz หมายความว่า 75 เฟรม ต่อวินาทีได้รับการรีเฟรช ดังนั้นดูเหมือนว่าจะไม่ถึง 83 เฟรมต่อวินาทีที่สอดคล้องกับ 12ms อย่างแน่นอน
อันที่จริง เวลาตอบสนอง 12ms ที่เรากล่าวถึงข้างต้นเป็นเวลาที่ต้องใช้ในการสลับระหว่างภาพขาวดำทั้งหมด ภาพสีขาวล้วนและภาพสีดำล้วนประเภทนี้ต้องใช้แรงดันไฟฟ้าในการขับขี่ที่ค่อนข้างสูง ใช่ ดังนั้นความเร็วในการเปลี่ยนจะเร็วขึ้นสูงสุด 12ms; และในการใช้งานจริง ส่วนใหญ่ยังคงเป็นสวิตช์ประเภทภาพระดับสีเทา ((สาระสำคัญคือการบิดที่ไม่สมบูรณ์ของผลึกเหลว การส่งผ่านแสงที่ไม่สมบูรณ์ ) แรงดันไฟที่ต้องการก็ค่อนข้างต่ำ ดังนั้นการสลับ ความเร็วค่อนข้างช้า ดังนั้น ตั้งแต่ปี 2005 ผู้ผลิตหลายรายเริ่มเน้นย้ำถึงความสำคัญของเวลาตอบสนองระดับสีเทาแต่เวลาตอบสนองระดับสีเทาสามารถปรับปรุงได้ด้วยวิธีการพิเศษอื่น ๆ ดังนั้นจึงไม่มีการโต้ตอบที่ชัดเจนกับ เวลาตอบสนองขาวดำ ซึ่งเทียบเท่ากับพารามิเตอร์ใหม่ที่อธิบายเวลาตอบสนอง
ตามข้อมูล เวลาตอบสนองคือ 30 มิลลิวินาที=1/0.030=หน้าจอ LCD สามารถแสดงได้ 33 เฟรมต่อวินาที ซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการในการเล่น DVD; เวลาตอบสนองคือ 25 มิลลิวินาที=1/0.025=ต่อวินาที หน้าจอ LCD ของนาฬิกาสามารถแสดงได้ 40 เฟรม ซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการของการเล่นดีวีดีและเกมส่วนใหญ่ได้อย่างเต็มที่ และเมื่อเล่นเกมแอคชั่นที่เข้มข้นขึ้น การไล่ล่าความเร็ว ฯลฯ คุณไม่ต้องการให้เกิดรอยเปื้อน เอฟเฟกต์ของหน้าจอ จากนั้นความเร็วในการแสดงหน้าจอที่ต้องการจะต้องมากกว่า 60 เฟรมต่อวินาที นั่นคือ: เวลาตอบสนองที่ต้องการ=1/หน้าจอ LCD แสดงได้ 60 เฟรมต่อวินาที=16.6 มิลลิวินาที

