การออกแบบหน้าจอสัมผัสอุตสาหกรรมควรเป็นไปตามหลักการพื้นฐานเจ็ดประการต่อไปนี้:
1. หลักการออกแบบพื้นฐานที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง
ในกระบวนการออกแบบระบบ ผู้ออกแบบต้องเข้าใจคุณลักษณะของผู้ใช้' และค้นหาความต้องการของผู้ใช้' ในกระบวนการพัฒนาทั้งหมดของระบบ ผู้ใช้' ควรมีการค้นหาและปรึกษาหารืออย่างต่อเนื่อง การตัดสินใจในการออกแบบระบบจะต้องรวมกับสภาพแวดล้อมการทำงานและแอปพลิเคชันของผู้ใช้' และต้องเข้าใจข้อกำหนดของผู้ใช้' สำหรับระบบ วิธีที่ดีที่สุดคือการมีส่วนร่วมของผู้ใช้จริงในการพัฒนา เพื่อให้นักพัฒนาสามารถเข้าใจความต้องการและเป้าหมายของผู้ใช้ได้อย่างถูกต้อง และระบบจะประสบความสำเร็จมากขึ้น
2. หลักการของระเบียบ
นั่นคือ ตามลำดับของเหตุการณ์การประมวลผล ลำดับของการเข้าถึงและการดู (เช่น จากทั้งหมดไปยังรายการเดียว จากใหญ่ที่สุดไปหาน้อยที่สุด จากบนลงล่าง เป็นต้น) และกระบวนการควบคุม อินเทอร์เฟซหลักสำหรับการตรวจสอบการจัดการและบทสนทนาระหว่างคนกับเครื่องจักรและอินเทอร์เฟซรองได้รับการออกแบบ
3. หลักการทำงาน
กล่าวคือ ตามข้อกำหนดการใช้งานเฉพาะของสภาพแวดล้อมและโอกาสของแอปพลิเคชันเป้าหมาย ประเภทการควบคุมระบบย่อยต่างๆ ความต้องการการประมวลผลแบบขนานอินเทอร์เฟซเดียวกันของวัตถุการจัดการที่แตกต่างกัน และความต้องการพร้อมกันของการโต้ตอบหลายบทสนทนา การออกแบบแบ่งออกเป็น ฟังก์ชันเพื่อแยกแยะเมนูหลายระดับและพรอมต์แบบลำดับชั้น อินเทอร์เฟซการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ เช่น หน้าต่างที่มีข้อมูลและกล่องโต้ตอบหลายกล่องพร้อมกัน ทำให้ผู้ใช้แยกแยะและเข้าใจกฎการใช้งานและลักษณะของอินเทอร์เฟซการโต้ตอบได้ง่าย และปรับปรุงความเป็นมิตรและความง่ายในการใช้งาน
4. หลักความสม่ำเสมอ
รวมถึงความสม่ำเสมอของสี ความสม่ำเสมอของพื้นที่ปฏิบัติการ และความสม่ำเสมอของข้อความ กล่าวคือ สี รูปร่าง และแบบอักษรของอินเทอร์เฟซสอดคล้องกับมาตรฐานระดับชาติ ระดับนานาชาติ หรือระดับอุตสาหกรรม ในทางกลับกัน สี รูปร่าง และฟอนต์ของอินเทอร์เฟซนั้นมีอยู่ในตัว และสีของอุปกรณ์ต่าง ๆ และสถานะการออกแบบเดียวกันควรสอดคล้องกัน ความสอดคล้องของการออกแบบกราฟิกของรายละเอียดอินเทอร์เฟซทำให้ผู้ปฏิบัติงานรู้สึกสบายใจเมื่อดูอินเทอร์เฟซ เพื่อไม่ให้เสียสมาธิ สำหรับผู้ปฏิบัติงานใหม่ หรือผู้ปฏิบัติงานที่จัดการกับปัญหาในสถานการณ์ฉุกเฉิน ความสม่ำเสมอสามารถลดข้อผิดพลาดในการปฏิบัติงานได้
5. หลักการความถี่
นั่นคือการออกแบบลำดับชั้นของอินเทอร์เฟซระหว่างคนกับเครื่องจักรและตำแหน่งที่แสดงของหน้าต่างบทสนทนาตามความถี่ในการโต้ตอบบทสนทนาของวัตถุการจัดการ เพื่อเพิ่มความถี่ของการตรวจสอบและเข้าถึงบทสนทนา
6. หลักการสำคัญ
นั่นคือ ตามความสำคัญและระดับโดยรวมของวัตถุการจัดการในระบบควบคุม ออกแบบตำแหน่งและความโดดเด่นของเมนูหลักและเมนูย่อยและหน้าต่างโต้ตอบของส่วนต่อประสานระหว่างคนกับเครื่องจักร เพื่อช่วยให้ผู้จัดการเข้าใจหลักและ ผู้ใต้บังคับบัญชาของระบบควบคุมและดำเนินการควบคุม ลำดับของการตัดสินใจเพื่อให้ได้กำหนดการและการจัดการที่เหมาะสมที่สุด
7. หลักการเชิงวัตถุ
นั่นคือตามลักษณะเฉพาะตัวและลักษณะการทำงานของผู้ปฏิบัติงาน' ออกแบบส่วนต่อประสานระหว่างคนกับเครื่องจักรที่เหมาะสมและเป็นมิตร ตามความต้องการในการทำงาน คำแนะนำ คำแนะนำ และข้อมูลช่วยเหลือควรแสดงในหน้าต่างป๊อปอัปเพื่อปรับปรุงระดับและประสิทธิภาพของการโต้ตอบกับผู้ใช้

