วิธีเลือกซื้อจอภาพ LCD

Apr 08, 2016

ฝากข้อความ

มองเห็นแผง LCD ได้ชัดเจนและหลุดพ้นจากกับดักของสีและมุมมอง


เมื่อซื้อจอภาพ LCD ผู้บริโภคมักให้ความสำคัญกับเวลาตอบสนองของจอภาพเป็นอันดับแรก เพื่อความเข้าใจแผง LCD ทุกคนรู้ว่ามีสองแผงที่แตกต่างกันคือ 6BIT (16.2M) และ 8BIT (16.7M) ซึ่งเรามักจะเห็น ผู้ผลิตจอแสดงผลของบางยี่ห้อมักใช้แผงสีจริง 16.7 ล้านสีเกินจริงเพื่อดึงดูดผู้ใช้' ความสนใจและเพิ่มจุดขายของผลิตภัณฑ์ของตน


ช่วงสีที่เรียกว่า 6BIT (16.2M) ใช้แผง TN และหมายเลขสีคือ 262144 (R/G/B แต่ละรายการมี 64 สี) ซึ่งหมายความว่าแต่ละช่องสามารถแสดงได้เฉพาะ 64 (กำลัง 2 ถึง 6) =64) ระดับสีเทา จากนั้นเราเรียกมันว่าแผง 6 บิต ซึ่งเป็นแผงสีหลอก แผง LCD ที่ใช้ในรุ่นต่ำสุดนั้นเป็นแผง TN



VA (MVA หรือ PVA) และแผง IPS ต่างๆ ที่ใช้ในช่วงสีที่เรียกว่า 8BIT (16.7M) สามารถบรรลุสี 24BIT หรือ 16.77 ล้านสี (256 สีสำหรับ R/G/B) ซึ่งหมายความว่าแต่ละสี ช่องสามารถแสดงระดับสีเทา 256 (2 ยกกำลัง 8=256) เราเรียกว่าแผง 8 บิต ซึ่งเป็นแผงสีที่แท้จริงเช่นกัน


สำหรับแผง TN 16.2 ล้านแผง ด้วยวิธีการปรับสีทางเทคนิค สามารถทำได้ 16.7 สีเช่นกัน แน่นอนว่ามันเป็นสีปลอม เมื่อคุณซื้อคุณต้องใส่ใจกับประเภทของแผง ผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ใหญ่ๆ มักจะให้ความสนใจ รุ่นและสีของแผงหน้าปัด นอกจากนี้ ผู้ผลิตรายใหญ่บางรายได้อัพเกรดแผง TN เป็น TN2 และด้วยเทคโนโลยีการปรับปรุงสีต่างๆ เช่น Magic Mirror ของ Samsung และเทคโนโลยีชิปที่ซับซ้อนของ LG ทำให้ประสิทธิภาพสีของแผง 16.2M ใกล้เคียงกับสี 16.7M แผงหน้าปัด. การเปรียบเทียบยังคงเห็นความแตกต่างได้มาก เนื่องจากในแง่กายภาพ 262,144 สีที่แผงแบบ 6 บิตสามารถแสดงได้นั้นน้อยกว่า 2% ของ 16.77 ล้านสีของแผงแบบ 8 บิต แม้ว่าจะใช้เทคโนโลยีชั้นสูง แต่ก็ไม่สามารถเปรียบเทียบกับพาเนล 16.7M ได้


ในแง่ของมุมมอง จอแสดงผล 16.7M ที่ใช้แผง VA โดยทั่วไปสามารถให้มุมมองแนวนอน/แนวตั้งที่ 178 องศาได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่ผลิตภัณฑ์คริสตัลเหลวที่ใช้แผง TN 16.2M ไม่ว่าข้อได้เปรียบทางเทคนิคจะแข็งแกร่งเพียงใด มุมมองภาพอยู่ที่ประมาณ 140 องศา ซึ่งเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเปรียบเทียบกับแผงสี 16.7M


ปัจจุบันราคาของผลิตภัณฑ์ที่ใช้แผง TN นั้นสมเหตุสมผล ในการใช้งานจริง เราไม่สามารถสัมผัสความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างแผงสี 16.2 ล้านกับแผงสี 16.7 ล้าน และ 16.2 ล้านได้เข้าสู่ช่วงของสีที่สามารถแยกแยะได้ด้วยตามนุษย์ ดังนั้นแผง TN สี 16.2 จะยังคงเป็นวัตถุซื้อคุณภาพสูงของเรา สำหรับผู้ใช้กราฟิกระดับมืออาชีพ แม้แต่จอแสดงผลสี 16.7 ล้านก็ยังไม่สามารถเทียบกับ CRT ในวันเดียวกัน ดังนั้นจอภาพ CRT ราคาถูกและเป็นมืออาชีพจึงเป็นตัวเลือกที่ดีของคุณ


การวิเคราะห์เชิงลึกของเวลาตอบสนอง เร็วแค่ไหนที่ใช่สำหรับคุณ


ปัจจัยที่ต้องพิจารณาเมื่อซื้อจอแสดงผลคริสตัลเหลวควรเป็นเวลาตอบสนอง เวลาตอบสนองที่เรียกว่าหมายถึงเวลาที่พิกเซลใช้ในการเปลี่ยนหนึ่งครั้ง ใช้ออสซิลโลสโคปผลึกเหลวที่มีเวลาตอบสนอง 8ms ซึ่งหมายความว่าเวลาในการเปลี่ยนพิกเซลคือ 8ms แล้วค่าของหน้าจอที่สามารถเปลี่ยนได้ในหนึ่งวินาทีคือ 1000/8=125 ซึ่งมากกว่าที่มนุษย์สามารถทำได้ รับรู้ อัตราการจดจำสูงถึง 60fps ดังนั้น 8ms จึงเป็นโซลูชัน LCD สำหรับเล่นเกมขั้นสูงสุด ISO (ISO13406-2) กำหนดว่าเวลาตอบสนองคือ: เมื่อพลังงานพิกเซลเปลี่ยนจากสีขาวเป็นสีดำ แรงดันอิเล็กโทรดจะเปลี่ยนจาก 0 เป็นค่ามาก นั่นคือ ภายใต้สถานะการกระตุ้นด้วยแรงดันไฟฟ้าขนาดใหญ่ โมเลกุลคริสตัลเหลวอย่างรวดเร็ว เปลี่ยนตำแหน่งใหม่ เวลาที่ใช้ในกระบวนการนี้เรียกว่าช่วงเวลาที่เพิ่มขึ้น เมื่อพิกเซลเปลี่ยนจากสีดำเป็นสีขาว แรงดันไฟฟ้าที่ใช้กับพิกเซลจะถูกตัดออก และโมเลกุลของผลึกเหลวจะกลับสู่ตำแหน่งอย่างรวดเร็วก่อนที่จะใช้พลังงาน กระบวนการนี้เรียกว่าเวลาตก กระบวนการเวลาตอบสนองทั้งหมดเป็นค่าที่ได้รับจากการเพิ่มเวลาเพิ่มขึ้นไปยังเวลาที่ลดลง



อย่างไรก็ตาม ที่จริงแล้ว ข้อบังคับนี้พิจารณาเฉพาะเวลาเปลี่ยนพิกเซลขาวดำสุดขีดในระยะสั้นเท่านั้น และไม่มีค่าชี้นำมากนักในการวัดการสลับสเกลสีเทาที่เกิดขึ้นในการใช้งานจริง คำจำกัดความการตอบสนองทั้งหมดของพิกเซลจะพิจารณาเพียง 80% ของเวลาของกระบวนการที่เพิ่มขึ้นหรือลดลงของพิกเซลทั้งหมด ตามคำจำกัดความ ISO สีขาวหมายถึงระดับสีเทา 10% สีดำหมายถึงระดับสีเทา 90% และส่วนที่เหลืออีก 20% ของเวลาจะถูกละเว้น ความตั้งใจดั้งเดิมของคำจำกัดความ ISO นั้นเข้าใจได้ไม่ยาก เพราะสำหรับโมเลกุลผลึกเหลว การเริ่มต้นเปิดเครื่องและการรักษาเสถียรภาพทั้งสองขั้นตอนนั้นใช้เวลานาน กระบวนการแปลงสีเทา 20% ที่ปลายทั้งสองข้างอาจใช้เวลานานกว่าที่กำหนดโดยคำจำกัดความเวลาตอบสนองของ ISO หากคุณละเว้น 20% นี้ คุณสามารถเพิ่มความสวยงามให้กับตัวบ่งชี้ได้ แต่สิ่งนี้ไม่ยุติธรรมต่อผู้บริโภคอย่างเห็นได้ชัด


แน่นอน ข้อบกพร่องที่กำหนดโดย ISO ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่นี้ สิ่งที่ร้ายแรงที่สุดคือการละเลยการเปลี่ยนสี นั่นคือเวลาที่จะสลับไปมาระหว่างระดับสีเทาต่างๆ นี่เป็นสถานการณ์การแสดงผลของการใช้จอภาพในแต่ละวันของเราด้วย ในแง่ของหลักการของจอแสดงผลคริสตัลเหลว เมื่อพิกเซลเปลี่ยนจากสีเทาอ่อนเป็นสีเทาเข้ม แรงดันไฟฟ้าที่ใช้กับอิเล็กโทรดที่ปลายทั้งสองของพิกเซลก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับแรงดันไฟฟ้ากระตุ้นขนาดใหญ่สำหรับการสลับขาวดำที่กำหนดไว้ในข้อกำหนด ISO แรงดันไฟฟ้าที่ใช้ที่สอดคล้องกันระหว่างการสลับระดับสีเทาจะต่ำกว่ามาก ดังนั้น ในกรณีนี้ ความเร็วของการตอบสนองการผกผันของโมเลกุลผลึกเหลวก็จะช้าลงเช่นกัน ในทำนองเดียวกัน เมื่อระดับสีเปลี่ยนจากระดับสีเทาเข้มเป็นระดับสีเทาอ่อน กระบวนการจะกลับกัน แต่ในเวลานี้ แรงดันอิเล็กโทรดที่สอดคล้องกับระดับสีเทาอ่อนไม่เป็นศูนย์ และผลการกระตุ้นความแตกต่างของแรงดันไฟฟ้าที่สอดคล้องกันก็จะเช่นกัน กลายเป็นแย่ลง เวลาก็จะยาวนานขึ้นเช่นกัน


เป็นเพราะข้อกำหนด ISO ไม่ได้บังคับให้ผู้ผลิตพิจารณาเวลาตอบสนองของระดับสีเทาระดับกลางเมื่อระบุพารามิเตอร์เวลาตอบสนองของผู้ใช้ ดังนั้นพื้นที่ที่เคลื่อนที่ได้ซึ่งผู้ผลิตสามารถติดป้ายกำกับได้จึงมีขนาดใหญ่กว่ามาก ดังนั้นเราจึงต้องเข้าใจอย่างชัดเจน: เวลาตอบสนองเป็นแบบทั่วไปหรือเป็น"gary จริงเป็นสีเทาเวลาตอบสนอง" (GTG: แกรี่เป็นสีเทา). แต่คุณสามารถ'ไม่เพียงแค่ซื้อด้วยความมั่นใจตราบเท่าที่มันอ้างเวลาตอบสนองระดับสีเทา ซึ่งเริ่มต้นจากหลักการของเทคโนโลยีระดับสีเทา


สาระสำคัญของเวลาตอบสนองคือความเร็วในการบิดตัวของโมเลกุลผลึกเหลว ในการทำให้โมเลกุลผลึกเหลวเคลื่อนที่เร็วขึ้น โดยทั่วไปมีสามวิธีดังนี้:


1. วิธีการเพิ่มแรงดันไฟ: ความเร็วในการหมุนของโมเลกุลผลึกเหลวสัมพันธ์กับแรงดันไฟ ยิ่งแรงดันไฟฟ้าสูงเท่าใดความเร็วในการหมุนของโมเลกุลก็จะเร็วขึ้นเท่านั้น


2. วิธีการเปลี่ยนสถานะเริ่มต้นของโมเลกุลผลึกเหลว: วิธีนี้เป็นการทำให้โมเลกุลผลึกเหลวอยู่ในสภาพที่ไม่เสถียรจริงๆ เมื่อมี"turbulence" จะตอบสนองทันทีเพื่อเพิ่มเวลาตอบสนอง อย่างไรก็ตาม วิธีนี้ไม่สามารถทำได้อย่างไม่มีกำหนด และโมเลกุลผลึกเหลวต้องไม่เสถียรเกินไป ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถควบคุมได้อย่างมีประสิทธิภาพ


3. วิธีการลดความหนืดของผลึกเหลว: ยิ่งผลึกเหลวมีความหนืดมากเท่าไหร่ก็ยิ่งขับยากขึ้นเท่านั้น หากคุณเจือจางผลึกเหลว จะขับได้ง่ายขึ้น และเวลาตอบสนองจะดีขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม การเจือจางของผลึกเหลวจะส่งผลต่อความสามารถในการควบคุมแสง แม้ว่าเวลาตอบสนองจะเพิ่มขึ้น แต่ราคาที่จ่ายไปนั้นสูง: ยิ่งความหนืดต่ำ สีของภาพยิ่งเข้มขึ้น รายละเอียดของภาพจะเบลอ และแสงรั่วเล็กน้อยจะเกิดขึ้น นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทำให้ LG ใช้เทคโนโลยีระดับสีเทาบนแผง S-IPS เท่านั้น


ในมุมมองของข้อเสียของทั้งสองวิธีที่ 2 และ 3 ค่อนข้างร้ายแรง (ผลิตภัณฑ์ 12ms บางตัวใช้ทั้งวิธีที่ 1 และ 3 พร้อมกัน ส่งผลให้เอฟเฟกต์การแสดงผลไม่ดี ดังนั้นแผงใหม่จึงไม่มีมือและเท้าบน LCD อีกต่อไป) ดังนั้นเวลาตอบสนองระดับสีเทา การลดการจ่ายไฟขึ้นอยู่กับแรงดัน ซึ่งผู้ผลิตแผง (เช่น AUO) อธิบายไว้ว่าเป็นเทคโนโลยี Over Drive ผลึกเหลวที่ใช้เทคโนโลยี Over Drive ส่วนใหญ่จะให้แรงดันไฟเกิน (แรงดันไฟเกิน) สำหรับเวลาที่เพิ่มขึ้น และแรงดันไฟเกิน ณ ขณะนั้นจริง ๆ แล้วมีกระบวนการเพิ่มขึ้นและลดลง และในที่สุดก็ตกลงมาที่แรงดันไฟเป้าหมาย (ในที่นี้ หลักการทั่วไปคือ: เวลาเพิ่มขึ้นจะมากกว่าเวลาที่ลดลงอย่างมาก ดังนั้นการลดเวลาการเพิ่มขึ้นเดิมสามารถทำได้โดยให้เวลาเพิ่มขึ้นภายใต้แรงดันไฟฟ้าที่สูงขึ้นบวกกับเวลาการตกที่สั้น) จะเห็นได้ว่าการถ่ายเกินหลังจากการแปลงขึ้น/ลง บวกกับการแปลงขึ้น/ลงของการแสดงภาพ LCD เอง เอฟเฟกต์การวางซ้อนจะถูกขยายอย่างมาก และปรากฏการณ์ของ"สัญญาณรบกวน" อาจปรากฏขึ้น


แผง 6 บิตนั้นต้องการสี 16.2 ล้านสีผ่าน"jitter" เทคโนโลยีในหลักการแสดงผล แล้วซ้อนทับกับ overshoot การแสดงผลหน้าจออาจได้รับผลกระทบ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง"คงที่ jitter" ปรากฏการณ์อาจเกิดขึ้น - ขณะนี้ไม่มีการใช้เทคโนโลยีระดับสีเทา ในทางกลับกัน LCD จะมีประสิทธิภาพการทำงานแบบคงที่ที่ดีขึ้น นี่แสดงให้เห็นอย่างเต็มที่ว่าความดันไม่ใช่ยาครอบจักรวาล' ยิ่งกว่านั้นการเพิ่มแรงดันไฟขับเคลื่อนของเซลล์ผลึกเหลวจะลดอายุของผลึกเหลวด้วย? เราเรียนรู้จาก AU ว่าอันที่จริงแผงของจอแสดงผล TN 16ms, 12ms และ 8ms ที่เราเห็นนั้นเหมือนกัน ความแตกต่างของเวลาตอบสนองเกิดจากวงจรขับเคลื่อนด้านหลังและเทคโนโลยี Overdrive หรือไม่ อันที่จริง Overdrive อยู่ไกลจากการประมวลผลการแปลงระดับสีเทาทั้งหมด มีเพียงบางส่วนเท่านั้น แต่เขาไม่ได้ให้ตัวเลขที่ชัดเจน ข้อมูลตารางเวลาตอบสนองของการประมวลผล Overdrive ที่ให้ไว้ในภายหลังนั้นดีจริง ๆ ในการทดสอบ ส่วนหนึ่ง.


เราพบว่าเทคโนโลยีระดับสีเทามีข้อดีและข้อเสีย และต้นทุนของ LCD ที่ใช้เทคโนโลยีระดับสีเทานั้นสูงขึ้น สำหรับการแสดงผลระดับสีเทาที่สูงกว่า 8 มิลลิวินาที เพื่อให้ได้สีที่ดีที่สุดและเวลาในการตอบสนองของทั้งสองโลก เป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีทั้งสองอย่าง!' ยิ่งไปกว่านั้น จำนวนมิลลิวินาทีโดยทั่วไปเป็นตัวบ่งชี้การตอบสนองที่รวดเร็ว อันที่จริง เวลาเปลี่ยนบนหน้าจอส่วนใหญ่ยังคงสูงกว่าตัวบ่งชี้ที่ระบุนี้ ดังนั้น พูดตามตรง ก่อนที่ LCD"เวลาตอบสนองแบบเต็ม" ถึงขีด จำกัด 1ms จอ LCD ยังไม่สามารถเปรียบเทียบกับ CRT ได้ แต่เหนือ 8ms เป็นที่ยอมรับอย่างสมบูรณ์สำหรับนักเล่นเกมที่มีความต้องการ


ต้องให้ความสนใจกับความสว่างและคอนทราสต์ และควรคำนึงถึงพารามิเตอร์อื่นๆ นอกเหนือจากประสิทธิภาพ: หลายคนไม่รู้'ไม่ค่อยรู้เรื่องความสว่างและคอนทราสต์ของจอแสดงผลคริสตัลเหลวมากนัก พวกเขาคิดว่ายิ่งสามารถปรับช่วงความสว่างและคอนทราสต์ได้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น อันที่จริงสิ่งนี้ไม่สมเหตุสมผล ในการใช้งานจริงของเรา จอภาพ LCD ทั้งหมดสามารถตอบสนองความต้องการทั้งหมดของเราในแง่ของความสว่างและความเปรียบต่าง แต่การวิเคราะห์อย่างรอบคอบแสดงให้เห็นว่าความสว่างและความเปรียบต่างเป็นศูนย์รวมที่ดีของประสิทธิภาพของจอภาพ LCD


อัตราส่วนความคมชัดที่เรียกว่าหมายถึงอัตราส่วนของความสว่างของพิกเซลสว่างและพิกเซลมืดในภาพที่แสดงบนหน้าจอ สิ่งที่ทุกคนต้องการคือสีขาวที่สว่างกว่าและสีดำที่บริสุทธิ์กว่า ตัวอย่างเช่น หากเราวัดความสว่างสีขาวของหน้าจอ LCD บางรุ่นเป็น 250cd/m2 ในขณะที่ความสว่างสีดำคือ 0.5 cd/m2 อัตราคอนทราสต์ของจอแสดงผลจะเป็น 500:1 โดยใช้สูตร black/white=contrast จะเห็นได้จากคำจำกัดความของตัวบ่งชี้นี้ว่าหากผู้ผลิตต้องการปรับปรุงตัวบ่งชี้นี้ มีสองวิธีในการปรับปรุงความบริสุทธิ์ของสีดำหรือเพิ่มความสว่างสีขาวอย่างไม่ต้องสงสัย เห็นได้ชัดว่าอดีตคือการแสวงหาของผู้ผลิตทุกราย (เนื่องจากผลึกเหลวสีดำที่ไม่บริสุทธิ์เป็นปัญหาทั่วไป) และรุ่นหลังทำได้ง่ายกว่า


สีดำล้วนสามารถทำให้ภาพดูโดดเด่นและเต็มไปด้วยเลเยอร์ได้ กล่าวคือ หากคอนทราสต์ของจอภาพ LCD สองจอเท่ากัน สีดำที่มีประสิทธิภาพดีกว่าย่อมมีผลดีกว่าอย่างไม่ต้องสงสัย! เหตุใดแผง VA หรือแผง IPS จึงมีเอฟเฟกต์ที่ดีกว่าแผง TN คือโดยทั่วไปแล้วแผงทั้งสองนี้จะมีลักษณะเป็น"สีดำ" และอัตราส่วนความคมชัดเกิน 700:1 หรือไม่ก็เป็นวิธีทั่วไปในการแยกแยะว่า ใช้แผง VA อันที่จริงดัชนีความสว่างสูงเกินไป ไม่จำเป็นต้องทำให้พอใจ LCD สูงกว่า CRT มาก LCD จำนวนมากยังคง"สว่าง" ที่ความสว่างต่ำ หากความสว่างสูงขึ้นเล็กน้อยและการปรับคอนทราสต์เกิน 50% ภาพจะเปิดรับแสงมากเกินไปและสูญเสียไป รายละเอียด.


ในการใช้งานจริง ผู้ใช้บางคนจะพบว่าจอภาพ LCD นั้นยากกว่า CRT ทุกคนรู้ดีว่าค่าความสว่างที่แนะนำโดยผู้เชี่ยวชาญสำหรับการอ่านในระยะยาวอยู่ที่ประมาณ 110cd/m2 ความสว่างทั่วไปของ CRT แบบเดิมคือ 90cd/m2 , ความสว่างจริงของ LCD ปัจจุบันเกิน 200cd/m2 ดังนั้นโดยค่าเริ่มต้น ดวงตาจะได้รับความสว่างสูงเป็นเวลานาน ดังนั้นจึงยิ่งสร้างปัญหามากขึ้นไปอีก


นอกจากความสว่างและคอนทราสต์แล้ว เราควรดูด้วยว่าจอภาพ LCD มีอินเทอร์เฟซดิจิตอล DVI หรือไม่เมื่อซื้อ ในการใช้งานจริง อินเทอร์เฟซ DVI จะมีเอฟเฟกต์การแสดงผลที่ดีกว่าอินเทอร์เฟซอะนาล็อก D-SUB นอกจากนี้ จุดบอดและจุดสว่างยังเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ผู้ใช้ไม่ซื้อ ผู้ใช้หลายคนพบว่ามีจุดตายบนจอภาพ LCD ที่พวกเขาซื้อ เมื่อพวกเขากลับไปแลกเปลี่ยน พ่อค้าจะไม่รับบัญชี เป็นผู้บริโภคของเราที่โชคร้ายในอนาคต


มีจอภาพหลายยี่ห้อที่ให้การรับประกันที่ดีที่สุด ดังนั้นทุกคนจึงพยายามเลือกผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ใหญ่เมื่อเลือก การประกันคุณภาพแต่ละยี่ห้อก็ต่างกัน เมื่อซื้อ คุณต้องเปรียบเทียบอย่างรอบคอบและแน่ใจว่าคุณไม่รีบร้อน มิฉะนั้น กำไรจะไม่คุ้มกับการสูญเสีย

H35fc84d6cab14a88a1f4a908a5aa63add

ส่งคำถาม